[1]
Dinda, D. et al. 2020. ANALISA PERILAKU PEMAIN VIDEO GAME ONLINE MELALUI PENGAMATAN MEDIA SOSIAL (Studi Kasus : Game Online PUBG). POSITIF : Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi. 6, 1 (Jun. 2020), 38–46. DOI:https://doi.org/10.31961/positif.v6i1.856.