[1]
Astawa, G.W. et al. 2019. Aplikasi Android Lukisan Wayang Kamasan Menggunakan Qr Code Sebagai Media Promosi Interaktif ( Studi Kasus: Startup Way’K). POSITIF : Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi. 5, 1 (Jun. 2019), 46–54. DOI:https://doi.org/10.31961/positif.v5i1.703.